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12/10/2020

Frontlines Fuel of War

Não muito longe no futuro, os recursos naturais globais estão à beira do esgotamento. Enquanto nossas economias e nosso modo de vida caem no caos, as superpotências entram em conflito para obter o controle. Situado em um futuro fictício baseado nas manchetes de hoje, FOW traz os jogadores para a próxima grande guerra do mundo. Enquanto a sociedade sucumbe a uma crise mundial de energia, uma nova depressão global se instala. Em meio a esse cenário desesperador, surgem duas alianças de superpotências. Junte-se à batalha na linha de frente de amanhã como a Coalizão Ocidental (EUA / UE) ou a Red Star Alliance (Rússia / China). Armas de amanhã, hoje: conforme descrito no FOW, os EUA / UE e Rússia / China combinaram suas pesquisas militares e orçamentos, e o resultado são mais de 60 veículos e armas de última geração inspirados em designs militares para um futuro próximo. Isso inclui drones controlados remotamente, cames de armas, e sistemas de contra-medidas de última geração, todos controláveis ​​pelo jogador. Use sistemas de combate de alta tecnologia para coletar e transmitir informações de reconhecimento, seleção de alvos e ameaças entre companheiros de equipe. Aquisição de alvos e compartilhamento entre os ocupantes do veículo é apenas um exemplo do foco da FOW em uma experiência avançada de jogo em equipe. O sistema de customização permite que os jogadores desenvolvam seu soldado para se adequar ao seu estilo de jogo, escolhendo um carregamento de armas, bem como uma especialização técnica (função). Conforme o jogo avança, cada função será atualizada, fornecendo equipamentos e habilidades avançadas. O sistema é uma mistura de profundidade de RPG, mas com a acessibilidade de um FPS de ritmo acelerado. Sistema de combate na linha de frente: A principal mecânica de jogo apresentada no FOW, tanto no modo para um jogador quanto no multijogador, é a capacidade de unir forças na linha de frente. Essa frente se expande por grandes porções de uma missão e exigirá uma estratégia para atingir os objetivos contextuais a fim de avançar nessa frente. Este sistema não apenas mantém o foco na batalha e os jogadores no meio da ação, mas também dá uma sensação única de avanço, já que sua divisão é recompensada com território por suas vitórias. Escolha o seu caminho para a vitória: Na frente, os jogadores podem tirar proveito de uma caixa de areia de elementos destrutíveis e várias armas de guerra para criar seus próprios caminhos e estratégias exclusivas. Em vez de falhar e voltar a jogar a mesma sequência de eventos, os jogadores podem 'chip-away' com abordagens variadas, permitindo diversas missões com alto valor de repetição. [THQ] Este sistema não apenas mantém o foco na batalha e os jogadores no meio da ação, mas também dá uma sensação única de avanço, já que sua divisão é recompensada com território por suas vitórias. Escolha o seu caminho para a vitória: Na frente, os jogadores podem tirar proveito de uma caixa de areia de elementos destrutíveis e várias armas de guerra para criar seus próprios caminhos e estratégias exclusivas. Em vez de falhar e voltar a jogar a mesma sequência de eventos, os jogadores podem 'chip-away' com abordagens variadas, permitindo diversas missões com alto valor de repetição. [THQ] Este sistema não apenas mantém o foco na batalha e os jogadores no meio da ação, mas também dá uma sensação única de avanço, já que sua divisão é recompensada com território por suas vitórias. Escolha o seu caminho para a vitória: Na frente, os jogadores podem tirar proveito de uma caixa de areia de elementos destrutíveis e várias armas de guerra para criar seus próprios caminhos e estratégias exclusivas. Em vez de falhar e voltar a jogar a mesma sequência de eventos, os jogadores podem 'chip-away' com abordagens variadas, permitindo diversas missões com alto valor de repetição. [THQ] os jogadores podem tirar proveito de uma caixa de areia de elementos destrutíveis e várias armas de guerra para criar seus próprios caminhos e estratégias exclusivas. Em vez de falhar e voltar a jogar a mesma sequência de eventos, os jogadores podem 'chip-away' com abordagens variadas, permitindo diversas missões com alto valor de repetição. [THQ] os jogadores podem tirar proveito de uma caixa de areia de elementos destrutíveis e várias armas de guerra para criar seus próprios caminhos e estratégias exclusivas. Em vez de falhar e voltar a jogar a mesma sequência de eventos, os jogadores podem 'chip-away' com abordagens variadas, permitindo diversas missões com alto valor de repetição. [THQ]

NOME
Frontlines Fuel of War
LÍNGUA
Multi
LANÇAMENTO
2008
GÊNERO
Açao
FORMATO
[Jtag / RGH]
TAMANHO
5,5 Gb

Partes
GDrive Download
Link Mega
1
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Password
Newman


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11/10/2020

Fight Night Champion

Entre no ringue para esta entrada de 2011 na franquia de boxe rei nocaute. Fight Night Champion se propõe a definir um novo padrão em videogames de esportes, oferecendo a experiência de simulação de luta mais dinâmica até o momento, ultrapassando os limites visuais e redefinindo a jornada para um jogador para a categoria.
Apresentando um sistema de animação baseado em física refinado que incorpora locomoção aprimorada, socos e mecânica de resistência, Fight Night Champion permitirá que os usuários se movam, ataquem e se esquivem com a velocidade e a força dos melhores campeões, contendores e pretendentes no mundo do boxe. Além disso, um esquema de controle totalmente novo (apelidado de Full Spectrum Punch Control) fornecerá o sistema de socos mais realista já visto em um jogo de simulação de luta, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência acessível para todos os jogadores. E Fight Night Champion quebra os moldes do que se espera em um jogo de esportes para um jogador. Os jogadores serão apresentados a uma maneira inteiramente nova de se colocar entre as cordas e vivenciar o drama, a emoção, a emoção e a tragédia do boxe do campeonato mundial.

NOME
Fight Night Champion
LÍNGUA
Multi
ENCONTRO
1 de março de 2011
GÊNERO
Esportes
FORMATO
[Jtag / RGH]
TAMANHO
5 Gb


Partes
GDrive Download
Link Mega
1
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6
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Password
Newman


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01/10/2020

FIFA 14

Experimente a emoção de marcar grandes gols no FIFA 14. O jogo é disputado da mesma forma que as grandes partidas de futebol são disputadas, com inovações na jogabilidade que inspiram os torcedores a construir o jogo no meio-campo, ditando o andamento da partida.

Sinta a tensão à medida que as chances são criadas e experimente a emoção de rebater a rede. Um novo recurso chamado Pure Shot e um sistema de física de bola totalmente novo transformarão o tiro, tornando cada tentativa de tiro real. O FIFA 14 oferece recursos online e serviços ao vivo que conectam os fãs ao ritmo do esporte - e uns aos outros - por meio do EA SPORTS Football Club. FIFA 14 é a rede social do futebol, onde os fãs se conectam, competem e compartilham com milhões de outras pessoas ao redor do mundo.

NOME
FIFA 14
LÍNGUA
Multi
ENCONTRO
24 de setembro de 2013
GÊNERO
Esportes
FORMATO
[Jtag / RGH]

Download
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Link Mega [Jtag / RGH] [NTSC-U] [PAL]: Download - Senha: FertingaX360
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FIFA 14 - (NTSC-U) - (Jtag / RGH):
Link Google: Download

Observação: limite de download do Google Drive (cota excedida): Aqui
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28/09/2020

Bionic Commando [Jtag/RGH]

Bionic Commando (japonês: バ イ オ ニ ッ ク コ マ ン ド ー Hepburn: Baionikkukomandō) é um videogame de ação e aventura de 2009, parte da série Bionic Commando. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Capcom em colaboração com o desenvolvedor sueco Grin. O jogo é uma sequela do jogo Bionic Commando de 1988 para NES, com certos elementos de enredo retirados de seu remake de 2008, Bionic Commando Rearmed. O jogo roda no próprio motor 'Diesel' de Grin.

NOME
Bionic Commando
IDIOMA
Multi
LANÇAMENTO
2009
GENERO
AÇÃO
FORMATO
[Jtag/RGH]

Download
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Link Mega:Download 
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Bionic Commando - (Região Livre) - (Jtag / RGH): Link Google:Download

Nota: Ignore o limite de download do Google Drive (Quota Excedida)Aqui
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